Um programador tem o seu filho sequestrado no mundo real. Para salvar o seu filho e trazê-lo de volta à família, o programador precisará pagar o resgate, mas essa dívida não será paga em reais, ele deverá roubar um banco no metaverso ou acumular bens NTS. Ao longo dessa trajetória, o personagem deve buscar aliados, roubar carros, ultrapassar os limites morais e fazer o que for preciso para conseguir mais dinheiro e resgatar seu filho.


Esse jogo foi desenvolvido durante a disciplina de Tecnologias Exponenciais, com orientação de Paolo D. Alexandria Bruni, no curso de Publicidade e Propaganda da Unijorge.

Ficha Técnica:

Isadora Brito - Roteiro;

Juliana Santucci - Game Design e Roteiro;

Vinícius Dantas - Arte;